Bloopopolis, en quête d'un nouveau monde.
Chapitre 12, Partie 1 : le Chemin du Soufre.
- Hâtons-nous, il faut prendre une décision, s’exclame Sam, jetant un regard par-dessus son épaule alors que les coraux derrière eux, maintenant d’un noir funèbre, commencent à se refermer, engloutissant le chemin précédemment emprunté. Nous allons nous faire avaler !
Là, au loin, un grognement terrifiant résonne, venant des entrailles du labyrinthe.
La chose oubliée s’éveille, ils ne sont plus seuls.
L’urgence de la situation est palpable. Les trois chemins devant eux se distinguent par des caractéristiques singulières et menaçantes.
En harmonie avec l’équipage Bloop, vous choisissez d’emprunter le chemin du Soufre.
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Le bateau pénètre dans ce nouveau lieu in extremis, avant que les chemins ne soient engloutis, avalés par les abysses.
Le chemin du Soufre est bordé de tours hydrothermales, semblables à des sculptures naturelles, érigées par la puissance des courants géothermiques. Des geysers sous-marins libèrent des colonnes de vapeur qui s’élèvent en bulles crépitantes vers la surface. Le fond marin est parsemé de cristaux de soufre, dont l’éclat jaune contraste avec le bleu sombre des abysses.
Des sources chaudes, entourées de dépôts minéraux aux teintes surréalistes, attirent une faune étrange : des poissons thermophiles aux écailles réfléchissantes, des algues se nourrissant des émanations sulfureuses, et des prédateurs camouflés dans les fumées toxiques.
Soudain, des éruptions projettent des roches brûlantes et des nuages de gaz toxiques, menaçant la vie marine ainsi que nos camarades Bloop.
- Attention, ce sont des jets de vapeur acide ! s’écrie Sam, regardant une partie du bateau se faire corroder sous l’assaut des fluides corrosifs.
Bob, aux commandes, manœuvre avec précision pour éviter les geysers menaçants, mais les obstacles surgissent de toutes parts, imprévisibles et impitoyables.
- À babord, vite ! commande-t-il, alors qu’une autre colonne de liquide enflammé jaillit à proximité, illuminant les eaux sombres d’une lueur rougeâtre.
Zoé, malgré la peur qui la gagne, reste concentrée, aidant Bob à naviguer à travers ce chaos.
- Là, un passage entre les deux sources ! indique-t-elle, pointant vers un étroit couloir de sécurité temporaire.
L’équipage travaille de concert, unis par l’urgence et la nécessité de survie. Dans un moment de répit, alors que l’Espoir des Profondeurs se stabilise temporairement entre deux sources hydrothermales, l’équipage prend une pause forcée. Le silence qui suit le chaos est presque aussi effrayant que le tumulte lui-même.
Sam, le visage tendu par l’inquiétude, rompt le silence.
- Maya… Eric… Où sont-ils ? Ils étaient juste là, à côté de nous ! Sa voix, portée par l’écho des bulles montantes, semble presque irréelle dans cet environnement hostile.
Zoé, scrutant les alentours, répond d’une voix tremblante :
- Ils ont disparu juste avant que nous entrions dans le chemin du Soufre. C’est comme s’ils s’étaient volatilisés.
Bob, les mains toujours fermement sur le gouvernail, ajoute avec gravité :
- Et ce grognement… C’était juste avant que nous traversions. Cela ne présage rien de bon. Cela signifie que cette chose est proche, peut-être même qu’elle nous suit.
Leur conversation est interrompue par un nouveau grognement, plus proche et plus menaçant que jamais.
Les eaux autour d’eux semblent frémir en réponse à ce son primal.
- Nous ne pouvons pas rester ici, déclare précipitamment Sam. Nous devons trouver un chemin sûr et continuer à chercher Maya et Eric !
Les poissons thermophiles, habitués à ces conditions extrêmes, nagent avec indifférence autour du navire. Mais pour nos amis Bloop, chaque éruption est un rappel que ce chemin n’est pas seulement une merveille de la nature, mais il est aussi un piège mortel.
Quels mystères découvriront-ils et comment surmonteront-ils les obstacles qui se dressent sur leur route vers Bloopopolis ? A vous de choisir :
• Chercher un abri temporaire dans les structures hydrothermales pour évaluer la situation et planifier leur prochaine action. Cela leur donnerait le temps de réfléchir à une stratégie tout en se protégeant des dangers immédiats.
• Poursuivre leur route en prenant le risque de naviguer à travers les geysers, en espérant trouver un indice ou un passage vers Bloopopolis. C’est l’option la plus audacieuse qui pourrait soit les mener à la sécurité, soit les exposer à des dangers encore plus grands.
• Retourner sur leur pas et chercher un autre chemin, en espérant que la créature derrière eux ne les ait pas suivis. Cela pourrait être risqué, mais aussi leur seule chance de retrouver Eric et Maya.
Bloopopolis, en quête d'un nouveau monde.
Chapitre 12, Partie 2 : le Chemin Lumineux.
- Maya, réveille-toi, chuchote Eric, en la secouant doucement.
Les paupières de Maya s’ouvrent lentement, et elle découvre Eric, libéré de ses liens grâce à une pierre tranchante qu’il a trouvée sur le sol humide de leur prison improvisée.
- Je vais nous sortir de là, attends, juste une minute que je… voilà ! avec un dernier effort, Eric parvient à détacher les liens de Maya.
Leurs yeux s’habituent à la pénombre, et ils observent avec stupéfaction les alentours. De grandes colonnes de pierre, érodées par les siècles passés sous l’eau, se dressent majestueusement, recouvertes de mousses et d’anémones.
Des bas-reliefs, érodés mais toujours majestueux, se cachent sous un voile d’algues vertes et brunes. Ils murmurent les récits d’une civilisation ancienne, où des figures humaines et divines se côtoient dans un ballet figé. Chaque scène, un fragment d’histoire, offre un aperçu de la vie quotidienne, des cérémonies sacrées, des triomphes et des tragédies qui ont animé cette cité engloutie.
Les détails s’estompent par endroits, mais l’essence demeure, capturée dans la pierre : des pêcheurs lançant leurs filets dans des eaux abondantes, des artisans façonnant des merveilles destinées aux dieux, des enfants jouant insouciants sous le regard bienveillant des anciens. Ces images, bien que silencieuses, racontent une histoire vibrante, un écho de la grandeur passée qui résonne encore dans les profondeurs silencieuses.
Ils se lèvent et commencent à marcher, leurs pas résonnant sur le sol pavé de marbres bleutés veinés d’or, incrustés de coraux et de coquillages. Des statues brisées de divinités marines gisent parmi les débris, leurs visages érodés par le temps fixant les eaux sombres d’un regard vide. Ces sculptures, autrefois vénérées, semblent attendre que quelqu’un redécouvre leur gloire passée et les mystères qu’elles gardent.
Un peu plus loin, au centre de la place, un obélisque de cristal s’élève, intact malgré les âges, capturant la lumière lointaine et la diffusant en un kaléidoscope de couleurs. Ce spectacle de lumière, à la fois éthéré et enchanteur, offre un contraste saisissant avec l’obscurité environnante.
- Je crois que nous sommes dans les vestiges d’une ancienne cité, murmure Eric.
Maya, les yeux écarquillés, pointe du doigt une structure imposante au loin.
- Oh, Eric, regarde ! s’exclame-t-elle.
Face à eux, un temple se dresse majestueusement, ses colonnes drapées de végétation aquatique. L’autel, surmonté d’une statue de déesse aux bras ouverts, est entouré de rangées de bancs en pierre, presque intacte, témoins silencieux des prières et des offrandes d’autrefois.
Des inscriptions runiques, gravées dans la pierre, semblent briller d’une lueur, comme si elles étaient chargées d’une magie ancienne.
- Nous devons explorer ce temple, propose Eric. Il pourrait y avoir des indices sur la façon de sortir d’ici, ou peut-être même sur la route vers Bloopopolis.
Maya, avec un regard déterminé, réplique :
- Ou alors, dirigeons-nous vers l’obélisque de cristal. Qui sait les secrets qu’il pourrait nous révéler ?
Le duo, séparé de leurs amis, se retrouve dans les ruines d’une civilisation perdue. Autour d’eux, les vestiges d’une époque révolue murmurent des secrets oubliés, et ils doivent choisir leur prochaine action :
• Examiner l’obélisque de cristal : Ils peuvent choisir d’examiner l’obélisque de cristal, qui pourrait détenir des indices sur les pouvoirs anciens de la cité et des secrets pour retrouver le chemin vers Bloopopolis.
• S’aventurer dans le temple : Ils peuvent aussi s’aventurer dans le temple, à la recherche d’artefacts ou d’inscriptions qui pourraient révéler des secrets sur la cité et des indices pour retrouver leurs amis.
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