Bloopopolis, en quête d'un nouveau monde.
Chapitre 21 - Partie 1, L'Éveil des alliances.
Avec un effort qui semble surbloopéen, il se redresse, défiant la gravité qui cherche à le maintenir au sol. Sa mémoire s’éveille brusquement, les images des Bloop sombres, leur présence menaçante et leurs intentions obscures, défilent devant ses yeux avec une clarté alarmante. L’agression, brutale et inattendue, ainsi que la disparition soudaine des deux jeunes Bloop qu’il a croisés, résonnent dans son esprit avec l’urgence d’un appel auquel il ne peut se soustraire.
Il se met en route, ses pas incertains tracent un chemin hésitant à travers les ruines silencieuses de la cité. Les échos de ses propres pas lui reviennent, amplifiés par le vide des bâtiments effondrés et des rues désertées.
Le sanctuaire, avec ses voûtes brisées et ses fresques écaillées, semble observer son départ, les ombres s’allongeant comme pour lui souhaiter bonne chance ou le mettre en garde contre les périls qui l’attendent. Mais le Bloop solitaire ne peut se permettre de s’attarder sur ces présages ; les Bloop ont besoin de lui, et il ne reculera devant rien pour les retrouver et les ramener sains et saufs.
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Le Bloop mystérieux se faufile entre les décombres, ses yeux scrutant chaque recoin à la recherche du moindre signe de vie.
Les ruines de la cité perdue s’étendent autour de lui, les débris dessinent des ombres inquiétantes sur le sol, tandis que les algues au sol ondulent doucement, comme des spectres dansant au gré des courants.
Il mesure chacun de ses mouvements pour éviter de faire le moindre bruit et s'avance avec précaution, ses sens en alerte, prêt à réagir à la moindre menace.
Il s’arrête un instant, à l'abri d'une ancienne fontaine Bloop, afin de reprendre son souffle. Elle, autrefois source de vie et de beauté, s'est maintenant transformée en une structure délabrée, envahie par une mousse noirâtre. Les sculptures qui l’ornaient autrefois sont à peine reconnaissables, érodées par le temps et les éléments. L’eau qui s’écoulait jadis en un doux murmure est maintenant stagnante, reflétant les vestiges de la cité.
Le Bloop mystérieux ressent une présence, un souffle lourd et oppressant qui semble émaner des profondeurs de la cité. Chaque fibre de son être est en alerte et ses muscles se tendent, prêt à surgir sur l’ennemi à la moindre occasion.
Soudain, une silhouette imposante émerge de derrière la fontaine, se dirigeant droit vers lui. Le cœur du Bloop mystérieux s’emballe et il fait volte-face, prêt à en découdre, face à l’ombre qui approche.
Mais au lieu de l’ennemi redouté, il tombe nez à nez avec Bob, le navigateur, montant la créature ailée aux écailles d’un bleu profond. La surprise se lit sur le visage du Bloop mystérieux, ses muscles se détendant légèrement alors qu’il reconnaît le Bloop.
- Toi ?! s’exclame-t-il, avec surprise et soulagement
- Je te reconnais, répond Bob, tout aussi étonné. Je te dois la vie.
La créature ailée, quant à elle, lance un regard à la fois hostile et tendre au Bloop solitaire, comme si elle reconnaissait en son ancien ennemi un allié potentiel.
- Ce ne sont que des détails. Il faut à tout prix que nous retrouvions tes amis, dit le Bloop solitaire, avec empressement. Je crains qu’il soit trop tard.
- Nous les avons aperçus à quelques minutes d’ici, en direction de l’est !
La créature propose au Bloop de monter avec eux, abaissant légèrement ses ailes en signe d’invitation, mais il refuse catégoriquement, trop fier pour laisser la créature approcher.
- Non, nous devons élaborer un plan, insiste-t-il, d'une voix ferme et résolue. Il faut essayer de leur tendre un piège, afin de récupérer tout le monde sain et sauf. Nous serons moins visibles au sol.
Ils se mettent en route, avançant avec précaution à travers les ruines et finissent par se glisser derrière un muret à moitié détruit, prenant appui et tendant l’oreille. Le Bloop solitaire serre avec force la poignée de la dague qu’il porte à la ceinture, prêt à agir à la moindre alerte. Le silence est oppressant, alors que chaque bruit est amplifié par l’écho des ruines.
Soudain, une voix féminine, glaciale, se fait entendre, faisant frémir les écailles des deux Bloop.
“Alors, pour la dernière fois, donnez-moi l’artefact, ou je commencerai par éliminer chacun de vos camarades… Avant de finir par toi, vieux Bloop !”
Cette voix menaçante résonne dans l’air et se propage comme une onde glaciale à travers les ruines silencieuses. Les deux Bloop échangent un regard, conscients de la gravité de la situation. Ils savent qu’ils doivent agir vite, mais avec une extrême précaution, pour sauver leurs amis et déjouer les plans de leurs ennemis.
- Qui est cette femme et que veut-elle ? s’interroge Bob, avec une voix trahissant une inquiétude palpable.
Le Bloop solitaire prend une profonde inspiration avant de répondre. - Elle est l’une des chefs des SombreLune, un groupuscule terrifiant qui sévit dans de nombreux océans. Ils sont à la recherche d’anciens artefacts pour une raison que j’ignore, mais je les suis depuis de nombreuses années. Je me suis déjà retrouvé à les combattre à de nombreuses reprises.
- Pourquoi sont-ils ici ? demande Bob, avec peur et curiosité, en scrutant les ombres mouvantes autour d’eux.
- Ils cherchent le Retourneur de Bloop, un objet millénaire enfermant un grand pouvoir, explique le Bloop solitaire en sortant un petit artefact en forme de sphère de sa sacoche.
Incrusté de pierres précieuses qui scintillent d’une lumière intérieure, sa surface est gravée de runes anciennes et complexes, qui semblent danser et changer de place lorsqu’on les observe. La lumière émise par l’artefact projette des reflets colorés sur le muret, ajoutant une dimension presque mystique à l’atmosphère déjà chargée de tension.
- Voici, mais prends garde, son pouvoir n’est pas sans conséquence, avertit-il en dévoilant une partie de son bras cachée par un bandage, marqué par des brûlures profondes et témoins de l’énergie redoutable de l’artefact. D’après la légende, celui qui possède le Retourneur de Bloop détient le pouvoir de changer le destin. Cependant, une ancienne prophétie avertit que si l’objet tombe entre de mauvaises mains, il pourrait déclencher une série d’événements menant à une catastrophe irréversible. Et je soupçonne ce groupuscule de vouloir libérer un pouvoir trop grand pour eux, qu’ils ne pourraient contrôler, risquant de mener notre monde à sa perte, ainsi que toutes les créatures qui y vivent.
Ces paroles ont un impact fort sur Bob, qui saisit l’urgence de la situation. Son visage se durcit, ses yeux se plissent de détermination.
- Il est temps de récupérer nos camarades et de les emmener, ainsi que cet artefact, loin de ces êtres maléfiques, dit-il, ferme et résolue. Nous devons élaborer une stratégie, répète-t-il machinalement, comme pour se convaincre de la nécessité de l’action.
- Tout à fait, répond le Bloop solitaire. Tu penses que tu peux faire diversion avec ta créature ?
Bob acquiesce, avec un léger sourire se dessinant sur ses lèvres. Sa camarade ailée, sentant l’excitation de l’instant, bat des ailes avec vigueur, prête à l’action.
- Bien, je m’occupe du reste.
La créature ailée, accompagnée du Navigateur, s’élève dans les airs, ses écailles scintillant sous la lumière tamisée des ruines. Elle pousse un hurlement tonitruant, un cri de défi qui résonne à travers les vestiges de la cité perdue, attirant aussitôt le regard de tous les Bloop sombres. Les ennemis, surpris par cette apparition soudaine, lèvent les yeux vers le ciel, passant de la confusion à la panique.
Profitant de la diversion, le Bloop solitaire plonge dans les décombres, se faufilant avec agilité entre les pierres brisées et les colonnes effondrées.
Il se dirige vers nos deux Bloop attachés au sol et entourés de plusieurs ennemis. Se glissant derrière l’un d’eux, il le neutralise d’un coup précis et silencieux, puis se tourne vers celui qui lui fait face et lui assène un violent coup avec une pierre ramassée au sol.
Pendant ce temps, la créature ailée tourne et pique vers les ennemis avec une rage palpable. Ses ailes battent l’air avec une puissance impressionnante, créant des rafales qui soulèvent la poussière et les débris autour d’elle. Elle récupère de lourds pavés au sol, ses griffes puissantes s’enfonçant dans la pierre et s’envole dans les airs, les envoyant vers l’ennemi avec une précision redoutable. Chaque pavé lancé est un projectile mortel, frappant les Bloop sombres avec une force dévastatrice.
- Tous aux abris ! hurle un des Bloop sombres à travers le chaos ambiant, paniqué.
Le cri provoque un mouvement de foule désordonné, les ennemis se dispersant dans toutes les directions, cherchant désespérément à échapper à la furie de la créature.
- Bande d’imbéciles ! hurle Magda, avec colère. Tirez vos flèches sur cette monture, je la veux à terre, maintenant !
Sa voix est un mélange de rage et de frustration, ses ordres trahissant une perte de contrôle.
Après que les liens de Zoé soient coupés, elle se précipite et arrive avec force derrière Magda, la poussant violemment au sol. Magda tombe avec un cri de surprise, mais avant qu’elle ne puisse réagir, Bolk s’interpose entre les deux femmes Bloop, ne bougeant pas, tel un mur infranchissable entre Zoé et sa cible. Son regard est froid et déterminé.
L’heure n’est pas à la vengeance, mais au secours des siens. Zoé se retourne et court vers Sam pour le libérer, ses mains tremblant légèrement sous l’effet de l’adrénaline.
Pendant ce temps, le Bloop solitaire se retrouve sous Maya et Eric, mais Bolk lui tombe dessus et une lutte acharnée commence. Les coups pleuvent le temps d'une lutte pour la vie et la liberté. Le Bloop solitaire esquive, pare et riposte avec une agilité surprenante. Chaque coup porté est une tentative désespérée de gagner du temps et de protéger ses amis.
C’est alors que la mère de la petite créature réapparait, ses ailes déployées dans un éclat de rapidité. Elle s’abat sur le Bloop Gigantesque avec une force prodigieuse, ses griffes et ses crocs trouvant leur cible avec une précision mortelle. Bolk, surpris par l’attaque, vacille et tombe, laissant un peu de répit à notre héros. Profitant de cette diversion, le Bloop solitaire coupe d’un coup sec la corde suspendant dans le vide nos deux amis.
- Je les ai ! hurle-t-il. Il faut y aller maintenant !
L’un sous son bras gauche, l’autre sur son épaule droite, il se met à courir avec hâte, ses muscles tendus par l’effort et l’adrénaline. Chaque pas est une explosion de puissance, propulsant son corps en avant avec une puissante détermination. Il atteint un rocher, prend appui dessus et s’élance dans les airs.
Pendant un instant suspendu dans le temps, il semble que la gravité a disparu. Les mètres défilent sous lui, le monde en contrebas se transformant en un flou de couleurs et de formes.
Le vent siffle à ses oreilles, ses vêtements claquent contre son corps et son cœur bat à tout rompre. Puis, avec une grâce presque surnaturelle, il retombe, atterrissant sur le dos de la créature ailée. Celle qu’il semblait détester, son ennemi juré, est devenue son alliée le temps d’un combat. Il aperçoit que dans chacune de ses pattes se trouvent respectivement Sam et Zoé, leurs visages marqués par la surprise et le soulagement.
La créature pousse un cri puissant, ses ailes battant l’air avec une force prodigieuse et ils s’envolent, suivis par Bob et sa monture. Ensemble, ils s’élèvent dans le ciel, laissant derrière eux les ruines et les dangers, droit vers des terres plus lointaines. Le paysage défile sous eux, tandis que le vent frais caresse leurs visages.
Après quelques temps de vol, il est l'heure pour nos deux créatures ailées de laisser nos camarades poursuivre seuls leur chemin. Elles se posent doucement sur une clairière verdoyante, repliant leurs ailes avec élégance. Eric et Maya reprennent connaissance, leurs yeux s’ouvrant lentement, pour le plus grand soulagement de la troupe. Zoé, encore sous le choc, ne comprend pas pourquoi ils s’arrêtent, jusqu’au moment où le Bloop mystérieux s’approche et caresse le ventre de la mère ailée.
- Je crois qu’elle attend des petits, dit-il simplement, avec douceur et respect. Elle ne peut aller plus loin, s’éloigner de son nid et de son monde.
Mais contre toute attente, la jeune créature semble montrer à sa mère qu’elle souhaite les accompagner dans leur quête. D’abord en colère, elle se met à hurler. Mais peu à peu, elle se calme et semble finalement donner sa bénédiction. La petite créature se précipite sur Bob et Zoé, pleine d’excitation, ses yeux brillants de joie et de détermination. Notre exploratrice la regarde, ses yeux remplis de larmes de joie, une main caressant son doux visage.
- Tu t’appelleras Azur, dit-elle avec passion. Ma belle Azur.
La petite créature pousse un cri joyeux. Zoé la serre contre elle, sentant la chaleur et la vie vibrer sous ses doigts. Le lien qui se forme entre elles est instantané et profond, une connexion qui transcende les mots.
La lumière du soleil filtre à travers les arbres, enveloppant la scène d’une lueur dorée. Les feuilles bruissent doucement sous la brise, ajoutant une mélodie apaisante à ce moment de tendresse. Les autres Bloop regardent la scène avec des sourires, partageant la joie de Zoé et d’Azur.
- D’ailleurs, comment tu t’appelles, toi ? demande Maya au Bloop solitaire, de sa voix douce et curieuse. Elle s’approche de lui, cherchant à percer à travers ses yeux le mystère de cet allié inattendu.
- Je m’appelle Xanthe.
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Rendez-vous à la partie 2 pour découvrir la suite de ce chapitre et de l'aventure de Bloopopolis :
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